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@@ -0,0 +1,379 @@
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+## 线程池
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+
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+池化技术的作用:把一些能够复用的东西(比如说连接、线程)放到初始化好的池中,便于资源统一管理。
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+
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+**execute()执行流程图**
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+
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+![image-20230515102824954](assets/image-20230515102824954.png)
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+
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+## execute源码解析
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+
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+### 基础的变量
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+
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+```java
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+// 使用原子操作类AtomicInteger的ctl变量,前3位记录线程池的状态,后29位记录线程数
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+private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
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+// Integer的范围为[-2^31,2^31 -1], Integer.SIZE-3 =32-3= 29,用来辅助左移位运算
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+private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
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+// 高三位用来存储线程池运行状态,其余位数表示线程池的容量
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+private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;
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+
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+// 线程池状态以常量值被存储在高三位中
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+// RUNNING状态其实就是全1
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+private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; // 线程池接受新任务并会处理阻塞队列中的任务
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+private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS; // 线程池不接受新任务,但会处理阻塞队列中的任务
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+private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS; // 线程池不接受新的任务且不会处理阻塞队列中的任务,并且会中断正在执行的任务
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+private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS; // 所有任务都执行完成,且工作线程数为0,将调用terminated方法
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+private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS; // 最终状态,为执行terminated()方法后的状态
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+
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+// ctl变量的封箱拆箱相关的方法
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+private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; } // 获取线程池运行状态
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+private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; } // 获取线程池运行线程数
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+private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; } // 获取ctl对象
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+private static boolean isRunning(int c) { return c < SHUTDOWN; } // 是否在运行
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+```
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+
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+### 核心方法
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+
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+```java
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+public void execute(Runnable command) {
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+ if (command == null) // 任务为空,抛出NPE
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+ throw new NullPointerException();
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+
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+ int c = ctl.get(); // 获取当前工作线程数和线程池运行状态(共32位,前3位为运行状态,后29位为运行线程数)
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+ if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // 如果当前工作线程数小于核心线程数
|
|
|
+ if (addWorker(command, true)) // 在addWorker中创建工作线程并执行任务
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+ return;
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+ c = ctl.get();
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+ }
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|
|
+
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|
|
+ // 核心线程数已满(工作线程数>核心线程数)才会走下面的逻辑
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|
+ if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 如果当前线程池状态为RUNNING,并且任务成功添加到阻塞队列
|
|
|
+ int recheck = ctl.get(); // 双重检查,因为从上次检查到进入此方法,线程池可能已成为SHUTDOWN状态
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|
|
+ if (! isRunning(recheck) && remove(command)) // 如果当前线程池状态不是RUNNING则从队列删除任务
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|
|
+ reject(command); // 执行拒绝策略
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|
|
+ else if (workerCountOf(recheck) == 0) // 当线程池中的workerCount为0时,此时workQueue中还有待执行的任务,则新增一个addWorker,消费workqueue中的任务
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+ addWorker(null, false);
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|
|
+ }
|
|
|
+ // 阻塞队列已满才会走下面的逻辑
|
|
|
+ else if (!addWorker(command, false)) // 尝试增加工作线程执行command
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|
|
+ // 如果当前线程池为SHUTDOWN状态或者线程池已饱和
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|
|
+ reject(command); // 执行拒绝策略
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|
|
+}
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|
|
+```
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|
+
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+### 添加worker
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|
+
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+```java
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+private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
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+ retry: // 循环退出标志位
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+ for (;;) { // 无限循环
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+ int c = ctl.get();
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|
+ int rs = runStateOf(c); // 线程池状态
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|
|
+
|
|
|
+ // Check if queue empty only if necessary.
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|
|
+ if (rs >= SHUTDOWN &&
|
|
|
+ ! (rs == SHUTDOWN && firstTask == null && ! workQueue.isEmpty()) // 换成更直观的条件语句
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|
|
+ // (rs != SHUTDOWN || firstTask != null || workQueue.isEmpty())
|
|
|
+ )
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|
|
+ // 返回false的条件就可以分解为:
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+ //(1)线程池状态为STOP,TIDYING,TERMINATED
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|
|
+ //(2)线程池状态为SHUTDOWN,且要执行的任务不为空
|
|
|
+ //(3)线程池状态为SHUTDOWN,且任务队列为空
|
|
|
+ return false;
|
|
|
+
|
|
|
+ // cas自旋增加线程个数
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|
|
+ for (;;) {
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|
|
+ int wc = workerCountOf(c); // 当前工作线程数
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|
|
+ if (wc >= CAPACITY ||
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|
|
+ wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) // 工作线程数>=线程池容量 || 工作线程数>=(核心线程数||最大线程数)
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|
|
+ return false;
|
|
|
+ if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) // 执行cas操作,添加线程个数
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|
|
+ break retry; // 添加成功,退出外层循环
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|
|
+ // 通过cas添加失败
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+ c = ctl.get();
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|
|
+ // 线程池状态是否变化,变化则跳到外层循环重试重新获取线程池状态,否者内层循环重新cas
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|
+ if (runStateOf(c) != rs)
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|
|
+ continue retry;
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|
|
+ // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
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|
+ }
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|
|
+ }
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|
+ // 简单总结上面的CAS过程:
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+ //(1)内层循环作用是使用cas增加线程个数,如果线程个数超限则返回false,否者进行cas
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|
|
+ //(2)cas成功则退出双循环,否者cas失败了,要看当前线程池的状态是否变化了
|
|
|
+ //(3)如果变了,则重新进入外层循环重新获取线程池状态,否者重新进入内层循环继续进行cas
|
|
|
+
|
|
|
+ // 走到这里说明cas成功,线程数+1,但并未被执行
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|
|
+ boolean workerStarted = false; // 工作线程调用start()方法标志
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|
|
+ boolean workerAdded = false; // 工作线程被添加标志
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|
+ Worker w = null;
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+ try {
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|
+ w = new Worker(firstTask); // 创建工作线程实例
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|
|
+ final Thread t = w.thread; // 获取工作线程持有的线程实例
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|
|
+ if (t != null) {
|
|
|
+ final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; // 使用全局可重入锁
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|
|
+ mainLock.lock(); // 加锁,控制并发
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|
|
+ try {
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|
|
+ // Recheck while holding lock.
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|
+ // Back out on ThreadFactory failure or if
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|
+ // shut down before lock acquired.
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|
|
+ int rs = runStateOf(ctl.get()); // 获取当前线程池状态
|
|
|
+
|
|
|
+ // 线程池状态为RUNNING或者(线程池状态为SHUTDOWN并且没有新任务时)
|
|
|
+ if (rs < SHUTDOWN ||
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|
|
+ (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
|
|
|
+ if (t.isAlive()) // 检查线程是否处于活跃状态
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|
|
+ throw new IllegalThreadStateException();
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|
|
+ workers.add(w); // 线程加入到存放工作线程的HashSet容器,workers全局唯一并被mainLock持有
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|
|
+ int s = workers.size();
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|
|
+ if (s > largestPoolSize)
|
|
|
+ largestPoolSize = s;
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|
|
+ workerAdded = true;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ mainLock.unlock(); // finally块中释放锁
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|
|
+ }
|
|
|
+ if (workerAdded) { // 线程添加成功
|
|
|
+ t.start(); // 调用线程的start()方法
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|
|
+ workerStarted = true;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ if (! workerStarted) // 如果线程启动失败,则执行addWorkerFailed方法
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|
|
+ addWorkerFailed(w);
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|
|
+ }
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|
+ return workerStarted;
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|
|
+}
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|
|
+```
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|
+
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|
|
+### 添加worker失败,工作队列里面的任务
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|
+
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|
+```java
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+private void addWorkerFailed(Worker w) {
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|
|
+ final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
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|
|
+ mainLock.lock();
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ if (w != null)
|
|
|
+ workers.remove(w); // 线程启动失败时,需将前面添加的线程删除
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|
|
+ decrementWorkerCount(); // ctl变量中的工作线程数-1
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|
|
+ tryTerminate(); // 尝试将线程池转变成TERMINATE状态
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ mainLock.unlock();
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
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|
|
+
|
|
|
+### 尝试去执行
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|
|
+
|
|
|
+```java
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|
+final void tryTerminate() {
|
|
|
+ for (;;) {
|
|
|
+ int c = ctl.get();
|
|
|
+ // 以下情况不会进入TERMINATED状态:
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|
|
+ //(1)当前线程池为RUNNING状态
|
|
|
+ //(2)在TIDYING及以上状态
|
|
|
+ //(3)SHUTDOWN状态并且工作队列不为空
|
|
|
+ //(4)当前活跃线程数不等于0
|
|
|
+ if (isRunning(c) ||
|
|
|
+ runStateAtLeast(c, TIDYING) ||
|
|
|
+ (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ if (workerCountOf(c) != 0) { // 工作线程数!=0
|
|
|
+ interruptIdleWorkers(ONLY_ONE); // 中断一个正在等待任务的线程
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
|
|
|
+ mainLock.lock();
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ // 通过CAS自旋判断直到当前线程池运行状态为TIDYING并且活跃线程数为0
|
|
|
+ if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ terminated(); // 调用线程terminated()
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0)); // 设置线程池状态为TERMINATED,工作线程数为0
|
|
|
+ termination.signalAll(); // 通过调用Condition接口的signalAll()唤醒所有等待的线程
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ mainLock.unlock();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ // else retry on failed CAS
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|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
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|
|
+
|
|
|
+## Worker源码解读
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|
+
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|
|
+`Worker`是`ThreadPoolExecutor`类的内部类,此处只讲最重要的构造函数和run方法
|
|
|
+
|
|
|
+```Java
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|
|
+private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable
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|
|
+{
|
|
|
+ // 该worker正在运行的线程
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|
|
+ final Thread thread;
|
|
|
+
|
|
|
+ // 将要运行的初始任务
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|
|
+ Runnable firstTask;
|
|
|
+
|
|
|
+ // 每个线程的任务计数器
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|
|
+ volatile long completedTasks;
|
|
|
+
|
|
|
+ // 构造方法
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|
|
+ Worker(Runnable firstTask) {
|
|
|
+ setState(-1); // 调用runWorker()前禁止中断
|
|
|
+ this.firstTask = firstTask;
|
|
|
+ this.thread = getThreadFactory().newThread(this); // 通过ThreadFactory创建一个线程
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ // 实现了Runnable接口的run方法
|
|
|
+ public void run() {
|
|
|
+ runWorker(this);
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ ... // 此处省略了其他方法
|
|
|
+}
|
|
|
+```
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|
|
+
|
|
|
+#### runWorker方法
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|
|
+
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|
+```Java
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|
+final void runWorker(Worker w) {
|
|
|
+ Thread wt = Thread.currentThread();
|
|
|
+ Runnable task = w.firstTask; // 获取工作线程中用来执行任务的线程实例
|
|
|
+ w.firstTask = null;
|
|
|
+ w.unlock(); // status设置为0,允许中断
|
|
|
+ boolean completedAbruptly = true; // 线程意外终止标志
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ // 如果当前任务不为空,则直接执行;否则调用getTask()从任务队列中取出一个任务执行
|
|
|
+ while (task != null || (task = getTask()) != null) {
|
|
|
+ w.lock(); // 加锁,保证下方临界区代码的线程安全
|
|
|
+ // 如果状态值大于等于STOP且当前线程还没有被中断,则主动中断线程
|
|
|
+ if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
|
|
|
+ (Thread.interrupted() &&
|
|
|
+ runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
|
|
|
+ !wt.isInterrupted())
|
|
|
+ wt.interrupt(); // 中断当前线程
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ beforeExecute(wt, task); // 任务执行前的回调,空实现,可以在子类中自定义
|
|
|
+ Throwable thrown = null;
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ task.run(); // 执行线程的run方法
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|
|
+ } catch (RuntimeException x) {
|
|
|
+ thrown = x; throw x;
|
|
|
+ } catch (Error x) {
|
|
|
+ thrown = x; throw x;
|
|
|
+ } catch (Throwable x) {
|
|
|
+ thrown = x; throw new Error(x);
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ afterExecute(task, thrown); // 任务执行后的回调,空实现,可以在子类中自定义
|
|
|
+ }
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ task = null; // 将循环变量task设置为null,表示已处理完成
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|
|
+ w.completedTasks++; // 当前已完成的任务数+1
|
|
|
+ w.unlock();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ completedAbruptly = false;
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ processWorkerExit(w, completedAbruptly);
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+
|
|
|
+#### 从任务队列中取出一个任务
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|
|
+
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|
|
+```Java
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+private Runnable getTask() {
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|
+ boolean timedOut = false; // 通过timeOut变量表示线程是否空闲时间超时了
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|
|
+ // 无限循环
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|
+ for (;;) {
|
|
|
+ int c = ctl.get(); // 线程池信息
|
|
|
+ int rs = runStateOf(c); // 线程池当前状态
|
|
|
+
|
|
|
+ // 如果线程池状态>=SHUTDOWN并且工作队列为空 或 线程池状态>=STOP,则返回null,让当前worker被销毁
|
|
|
+ if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
|
|
|
+ decrementWorkerCount(); // 工作线程数-1
|
|
|
+ return null;
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ int wc = workerCountOf(c); // 获取当前线程池的工作线程数
|
|
|
+
|
|
|
+ // 当前线程是否允许超时销毁的标志
|
|
|
+ // 允许超时销毁:当线程池允许核心线程超时 或 工作线程数>核心线程数
|
|
|
+ boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
|
|
|
+
|
|
|
+ // 如果(当前线程数大于最大线程数 或 (允许超时销毁 且 当前发生了空闲时间超时))
|
|
|
+ // 且(当前线程数大于1 或 阻塞队列为空)
|
|
|
+ // 则减少worker计数并返回null
|
|
|
+ if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
|
|
|
+ && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
|
|
|
+ if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
|
|
|
+ return null;
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ // 根据线程是否允许超时判断用poll还是take(会阻塞)方法从任务队列头部取出一个任务
|
|
|
+ Runnable r = timed ?
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|
|
+ workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
|
|
|
+ workQueue.take();
|
|
|
+ if (r != null)
|
|
|
+ return r; // 返回从队列中取出的任务
|
|
|
+ timedOut = true;
|
|
|
+ } catch (InterruptedException retry) {
|
|
|
+ timedOut = false;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|
|
|
+
|
|
|
+总结一下哪些情况getTask()会返回null:
|
|
|
+
|
|
|
+> 1. 线程池状态为SHUTDOWN且任务队列为空
|
|
|
+> 2. 线程池状态为STOP、TIDYING、TERMINATED
|
|
|
+> 3. 线程池线程数大于最大线程数
|
|
|
+> 4. 线程可以被超时回收的情况下等待新任务超时
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|
|
+
|
|
|
+#### 工作线程退出
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|
|
+
|
|
|
+```Java
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|
|
+private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
|
|
|
+ // 如果completedAbruptly为true则表示任务执行过程中抛出了未处理的异常
|
|
|
+ // 所以还没有正确地减少worker计数,这里需要减少一次worker计数
|
|
|
+ if (completedAbruptly)
|
|
|
+ decrementWorkerCount();
|
|
|
+
|
|
|
+ final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
|
|
|
+ mainLock.lock();
|
|
|
+ try {
|
|
|
+ // 把将被销毁的线程已完成的任务数累加到线程池的完成任务总数上
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|
|
+ completedTaskCount += w.completedTasks;
|
|
|
+ workers.remove(w); // 从工作线程集合中移除该工作线程
|
|
|
+ } finally {
|
|
|
+ mainLock.unlock();
|
|
|
+ }
|
|
|
+
|
|
|
+ // 尝试结束线程池
|
|
|
+ tryTerminate();
|
|
|
+
|
|
|
+ int c = ctl.get();
|
|
|
+ // 如果是RUNNING 或 SHUTDOWN状态
|
|
|
+ if (runStateLessThan(c, STOP)) {
|
|
|
+ // worker是正常执行完
|
|
|
+ if (!completedAbruptly) {
|
|
|
+ // 如果允许核心线程超时则最小线程数是0,否则最小线程数等于核心线程数
|
|
|
+ int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
|
|
|
+ // 如果阻塞队列非空,则至少要有一个线程继续执行剩下的任务
|
|
|
+ if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
|
|
|
+ min = 1;
|
|
|
+ // 如果当前线程数已经满足最小线程数要求,则不需要再创建替代线程
|
|
|
+ if (workerCountOf(c) >= min)
|
|
|
+ return; // replacement not needed
|
|
|
+ }
|
|
|
+ // 重新创建一个worker来代替被销毁的线程
|
|
|
+ addWorker(null, false);
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+```
|