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5、TCP协议.md 11 KB

[TOC]

1、TCP 历史及其设计哲学

1.1、TCP/IP 的前身 ARPA:NCP 协议

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1.2、TCP/IP 协议发展

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1.3、TCPv4 协议分层后的互联网世界

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1.4、TCP/IP 的七个设计理念

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2、TCP 解决了哪些问题?

2.1、TCP 的作用

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2.2、TCP协议的分层

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2.3、报文头部

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2.4、TCP 协议特点

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3、TCP 报文格式

3.1、消息传输的核心要素

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3.2、IP头部

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3.3、UDP 头部

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3.4、TCP 协议的任务

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3.5、如何标识一个连接?

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3.6、TCP Segment 报文段

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  • options选项

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4、三次握手建立连接

4.1、握手的目标

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4.2、三次握手

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4.3、报文格式

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5、三次握手状态变迁

5.1、三次握手流程

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5.3、netstat 命令查看TCP 状态

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5.2、两端同时发送SYN:双方使用固定源端口且同时建连接

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6、三次握手中的性能优化与安全问题

6.1、服务器三次握手流程示例

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6.2、超时时间与缓冲队列(调整SYN队列大小)

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6.3、Fast Open 降低时延

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6.4、如何应对 SYN 攻击?

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6.5、TCP_DEFER_ACCEPT

  • 直到收到data分组再激活nginx功能

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7、数据传输与MSS 分段

7.1、TCP 应用层编程示例

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7.2、TCP 流的操作

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  • IP层分层损耗过大

7.3、MSS:Max Segment Size(不包含头部大小)

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7.4、TCP 握手常用选项

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8、重传与确认

8.1、报文有可能丢失

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8.2、解决方法

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  • 串行执行
  • 效率低下

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  • 限制发送

8.3、存在问题(针对每一个字节)

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8.4、序列号复用

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  • 解决方法:采用时间戳

8.5、BDP 网络中的问题

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9、RTO 重传定时器的计算

9.1、如何测量 RTT?

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9.2、TCB

Socket包含两部分,一个是IP地址,一个是端口号。同一个设备可以对应一个IP地址,但不同的管道用不同的端口号区分,于是同一个设备发送给其他不同设备的信息就不会产生混乱。在同一时刻,设备可能会产生多种数据需要分发给不同的设备,为了确保数据能够正确分发,TCP协议用一种叫做TCB(Transmission Control Block,传输控制块)的数据结构把发给不同设备的数据封装起来。

9.3、RTO( Retransmission TimeOut )应当设多大?

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9.4、RTO 应当更平滑

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9.5、追踪 RTT 方差(linux实际方案)

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10、滑动窗口:发送窗口与接收窗口

10.1、滑动窗口:发送窗口快照

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10.2、可用窗口

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10.3、发送窗口

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10.4、接受窗口

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11、窗口的滑动与流量控制

11.1、示例

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11.2、客户端消息的发送

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11.3、服务器消息的发送

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12、操作系统缓冲区与滑动窗口的关系

12.1、窗口与缓存

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12.2、收缩窗口导致的丢包

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12.3、合适的窗口大小

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12.4、Linux下调整接收窗口与应用缓存

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13、如何减少小报文提高网络效率?

13.1、SWS(Silly Window syndrome)糊涂窗口综合症

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13.2、SWS 避免算法

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  • nagle算法等待ACK时候累计小报文
  • 如果报文超过MSS,则不论是否收到ACK,必须立即发送

13.3、TCP delayed acknowledgment 延迟确认

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13.4、Nagle VS delayed ACK

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14、拥塞控制(1):慢启动

14.1、全局思考:拥塞控制

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14.2、定义

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  • 通告窗口:实际上就是接受窗口

14.3、慢启动的初始窗口

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15、拥塞控制(2):拥塞避免

15.1、定义

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15.2、慢启动与拥塞控制

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16、拥塞控制(3):快速重传与快速恢复

16.1、为何会接收到一个失序数据段?

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16.2、快速重传(RFC2581)

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16.3、注意事项、

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16.4、快速恢复(RFC2581)

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17、SACK 与选择性重传算法

17.1、仅重传丢失段

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17.2、重传所有段

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17.3、SACK:TCP Selective Acknowledgment

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18、四次握手关闭连接

18.1、关闭连接

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18.2、两端同时关闭连接

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18.3、TCP 状态机

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19、优化关闭连接时的TIME-WAIT状态

19.1、TIME-WAIT状态过短或者不存在会怎么样?

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19.2、linux下TIME_WAIT优化:tcp_tw_reuse

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19.3、TIME_WAIT 优化

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19.4、RST 复位报文(直接关闭连接)

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20、keepalive 、校验和及带外数据

20.1、TCP 的 Keep-Alive 功能

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20.2、违反分层原则的校验和

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20.3、应用调整 TCP 发送数据的时机

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21、面向字节流的TCP 连接如何多路复用?

21.1、Multiplexing 多路复用

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21.2、HTTP2:TCP 连接之上的多路复用

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21.3、非阻塞 socket:同时处理多个TCP连接

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21.4、epoll

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22、四层负载均衡可以做什么?

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