## CAS与volatile关键字回顾 ### volatile  一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1) 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 2) 禁止进行指令重排序。 ### CAS CAS机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A,要修改的新值B。更新一个变量的时候,只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B。 ## hashtable底层实现 底层是synchronized锁实现,put和get方法不能同时实现。有可能阻塞线程。并且如果有多个线程执行put操作,会使得操作变成单线程。 ## 实现原理 ![image-20211109155715277](../../../照片/image-20211109155715277.png) 将一个大的ConcurrentHashMap集合,拆分成n多个不同的小的hashtable,在每个小的hashtable中都有自己独立的table数组。 每一个segment对象就是一个hashtable,存放的时候会计算两次index值 hashtable的个数即segment的个数不会新增,只会扩容自己独立的table ## 核心参数分析 1. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; segment集合的默认大小 2. static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; 并发的数量,分成segment[16] 3. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; segment的加载因子,就是table的加载因子 ## 无参构造源码分析 ```java public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); // 并发级别的最大值 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; // Find power-of-two sizes best matching arguments // 计算出ssize2的平方的个数 int sshift = 0; // segment数组容量 int ssize = 1; while (ssize < concurrencyLevel) { ++sshift; ssize <<= 1; } // sshift=4 ssize=16 // 计算index 右移动28位置 this.segmentShift = 32 - sshift; // 28 // 与运算均匀分布 this.segmentMask = ssize - 1; // 15 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // c实际上就是hashtable的初始化容量 int c = initialCapacity / ssize; // 1 if (c * ssize < initialCapacity) ++c; // hashtable默认容量为2 int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; while (cap < c) cap <<= 1; // create segments and segments[0] // 创建一个segment s0对象,放入下标为0的位置。默认大小为2,默认扩容大小为1,加载因子为0.75f // 为什么在构造函数初始化s0? 方便后期其他key落到不同的segment中,能够知道加载因子,和默认容量一些基本参数,就是相当于提供了一个模板 Segment s0 = new Segment(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry[])new HashEntry[cap]); Segment[] ss = (Segment[])new Segment[ssize]; // ss[0] = s0 UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] this.segments = ss; } ``` ## 1.7put源码解析 ```java @SuppressWarnings("unchecked") public V put(K key, V value) { Segment s; if (value == null) throw new NullPointerException(); // 获取key的hash值 int hash = hash(key); // 右移动28位 /** * this.segmentShift = 32 - sshift; // 28 * this.segmentMask = ssize - 1; // 15 */ int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; // s = Segment[j] == null if ((s = (Segment)UNSAFE.getObject (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // 如果为null,则创建一个segment对象 s = ensureSegment(j); return s.put(key, hash, value, false); } ``` ## ensureSegment函数解析 ```java @SuppressWarnings("unchecked") private Segment ensureSegment(int k) { final Segment[] ss = this.segments; long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset Segment seg; // 强制读取主内存的数据 // 查询segment是否为空?,如果为空,拿到模板 if ((seg = (Segment)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { Segment proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype int cap = proto.table.length; float lf = proto.loadFactor; int threshold = (int)(cap * lf); HashEntry[] tab = (HashEntry[])new HashEntry[cap]; if ((seg = (Segment)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { // recheck Segment s = new Segment(lf, threshold, tab); while ((seg = (Segment)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s)) break; } } } return seg; } ``` 为什么会执行3次这个判断? 就是为了线程安全 seg = (Segment)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null 第一次判断==null 获取s0默认参数信息,创建table对象HashEntry[] tab = (HashEntry[])new HashEntry[cap]; 第二个判断==null 创建Segment s = new Segment(lf, threshold, tab);对象 第三次判断==null 通过CAS操作赋值让segment[index] = ss ## 深度解析segment的put方法 解析``` return s.put(key, hash, value, false);```这一句话 ```java final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { HashEntry node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value); V oldValue; try { HashEntry[] tab = table; // 计算hashtable的下标 int index = (tab.length - 1) & hash; HashEntry first = entryAt(tab, index); for (HashEntry e = first;;) { if (e != null) { K k; // 是链表,找到要存放的位置 if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) { e.value = value; ++modCount; } break; } e = e.next; } else { // node节点为null if (node != null) node.setNext(first); else // 头插法 node = new HashEntry(hash, key, value, first); // 判断是否扩容 int c = count + 1; if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) rehash(node); else // 赋值 setEntryAt(tab, index, node); ++modCount; count = c; oldValue = null; break; } } } finally { unlock(); } return oldValue; } ``` 误区:ConcurrentHashMap不会造成阻塞? 如果有16个线程,16个key,正好落到不同segment位置的情况不会阻塞 但是相同的key会导致线程阻塞 因为put方法底层使用了lock锁,调用trylock方法(该方法常用在自旋操作中),他与lock方法不同的地方是没有获取到锁的地方不会阻塞,返回false ## put方法没有抢到锁 ```java private HashEntry scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) { // 找到链表的位置 HashEntry first = entryForHash(this, hash); HashEntry e = first; HashEntry node = null; int retries = -1; // negative while locating node while (!tryLock()) { HashEntry f; // to recheck first below if (retries < 0) { // 假设当前e不为空 if (e == null) { if (node == null) // speculatively create node node = new HashEntry(hash, key, value, null); retries = 0; } else if (key.equals(e.key)) retries = 0; else e = e.next; } // 重试获取所得状态,如果超过最大次数,则阻塞等待 else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) { lock(); break; } // 重新拿到它的链表 // 需要注意这行代码,不单单是保证线程的时刻更新,也将死循环的时候最大限度利用CPU资源,形成cache,为后续的插入操作做准备 else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) { e = first = f; // re-traverse if entry changed retries = -1; } } return node; } ``` ## ConcurrentHashMap底层实现原理 1. 有多个不同的segment对象组成 2. lock锁 3. UNSAFE查询内存最新的数据 4. 使用cas做修改