hashmap1.8与ConcurrentHashMap1.8基础数据结构相同 数组+链表+红黑树
区别: hashtable:对我们整个table数组上锁 ConcurrentHashMap:对node节点上锁 多个线程同时put key的时候,如果多个key都落入到同一个index node结点的时候,会导致锁的竞争,反之,则不会。
注意: 计算index只需要一次
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 不支持key为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
// 链表转换为红黑树的阈值
int binCount = 0;
// 死循环,自旋。table本身带有volatile关键字,即使读取最新主内存数据,保证线程可见性
for (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table;;) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化table
tab = initTable();
// 第二次循环,开始分治
// 当前链表是否为null,没有发生index冲突
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 这里会使用cas锁
if (casTabAt(tab, i, null,
new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 并发扩容会辅助扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
// 发生冲突时,会使用synchronized锁
synchronized (f) {
// 再次查询一次,如果该节点被删除就会导致不同步
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 如果key值相同,直接修改
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
ConcurrentHashMap.Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 转换为红黑树
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
cas使用时候:没有发生冲突的时候 synchronized使用:index发生冲突的时候
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
// 自旋
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 如果发现其他线程正在扩容,当前线程释放CPU执行权
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// cas操作,修改当前的sizeCtl为-1
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 默认大小为16
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 对table长度做默认初始化
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// 16-4=12
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
SIZECTL:默认值为0,用来控制table的初始化和扩容操作,具体应用在后续会体现出来 -1:代表table正在初始化 N:表示有N-1个线程正在进行扩容操作 其余的情况:
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
// basecount就是size的大小
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
// 修改线程自己的value
// 线程的随机数&m
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
// 这行支持并发扩容
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
如果多个线程对size cas ++的情况下,会导致CPU飙升
因为占用太多内存,而且效率较低。 ConcurrentHashMap1.7需要计算两次index,效率低
synchronized在jdk1.6之后会有锁的升级,lock不自带自旋。 不需要自己写!